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クラスマッチについて

クラスマッチとは


クラスマッチは、他のプレイヤーとのリアルタイムバトルであり、逆転オセロニア内での公式戦です。得られるクラスは、逆転オセロニア内でのプレイヤーの強さを表します。

また、体力は消費しますが、プレイヤー経験値が手に入ります。クラスマッチは、決着がついたタイミングで、体力を消費します。


クラス


プレイヤーはバトルの勝敗により、いずれかのクラスに所属します。

クラスは大きくブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンドの5つがあり、そのなかで、3~1・マスター と4段階、計20のクラスがあります。


シーズンと報酬


クラスマッチは毎月1日に始まり、月末の前日までを1シーズンとして戦います。シーズン中の最高到達クラスに応じて、次シーズン開始時に報酬が配られます。

シーズン毎の報酬には、翌シーズン開始時に貰えるクラス報酬、その月のクラスガチャの変化、体力回復速度の変化などがあります。他にも、クラス昇格時の昇格報酬、バトルに勝利すると貰える勝利報酬もあります。


クラスの降格・昇格


プレイヤー同士で対戦し、勝利するとポイントを獲得、敗北するとポイントを失います(下位クラスでは敗北してもポイントを失わないことがあります)

次のクラスに上がるのに必要なポイントを獲得すると、上のクラスに昇格し、ポイントを失うと降格します。

ゴールド3、プラチナ3、ダイヤモンド3、ダイヤモンドマスターになるには、ポイントを獲得し、さらに昇格戦をクリアする必要があります。またダイヤモンド3になるには、さらにダイヤモンドクラスの証を集める必要があります。

クラスを昇格していくと強化・進化素材や限定キャラクターといった様々な報酬を獲得することができます。詳しくは、「クラスマッチ」の「クラスマッチについて」を見てください。


バトルのルール


クラスマッチでは、クラスマッチ専用デッキを作って対戦します。

  • クラスによって組めるデッキの最大コストが決まっています。
  • 属性補正 神・魔・竜それぞれのHP/ATKに対して、毎日補正値が変わります。
  • 対戦盤面は毎日変わります。

有利に戦えるデッキを作ってバトルをしよう!最大デッキコストが違うクラスの間では対戦はマッチングしません。


公式戦歴とは


体力消費があるプレイヤー対戦の成績です。クラスマッチ・カップ戦・闘技場イベントの勝利数は公式戦歴に記録されます。


▶クラスマッチについては【こちら】も参考にどうぞ

最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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