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パターン変化

スキル名 種別 最大Lv
パターン変化 バフ 9
※キャラクターごとにスキルLvの上限は異なります。

スキル効果
Lv1
[リンク][貫通]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が1枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.5倍になる。さらに、このターン与えた通常攻撃ダメージの30%自分のHPを回復する。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンター・魔紋の効果を受けない。
Lv2
[リンク][貫通]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が1枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.5倍になる。さらに、このターン与えた通常攻撃ダメージの40%自分のHPを回復する。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンター・魔紋の効果を受けない。
Lv3
[リンク][貫通]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が1枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.5倍になる。さらに、このターン与えた通常攻撃ダメージの50%自分のHPを回復する。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンター・魔紋の効果を受けない。
Lv4
[リンク][貫通]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が1枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.5倍になる。さらに、このターン与えた通常攻撃ダメージの60%自分のHPを回復する。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンター・魔紋の効果を受けない。
Lv5
[リンク][貫通]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が1枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.5倍になる。さらに、このターン与えた通常攻撃ダメージの70%自分のHPを回復する。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンター・魔紋の効果を受けない。
Lv6
[リンク][貫通]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が1枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.5倍になる。さらに、このターン与えた通常攻撃ダメージの80%自分のHPを回復する。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンター・魔紋の効果を受けない。
Lv7
[リンク][貫通]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が1枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.5倍になる。さらに、このターン与えた通常攻撃ダメージの90%自分のHPを回復する。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンター・魔紋の効果を受けない。
Lv8
[リンク][貫通]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が1枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.5倍になる。さらに、このターン与えた通常攻撃ダメージの100%自分のHPを回復する。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンター・魔紋の効果を受けない。
Lv9
[リンク][貫通]捕食:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が1枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.5倍になる。さらに、このターン与えた通常攻撃ダメージの110%自分のHPを回復する。このターン与える通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンター・魔紋の効果を受けない。


このスキルを持つキャラクター


スキルとして所持

コンボスキルとして所持
なし

最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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